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生存战争工坊 · 游戏内资源视觉

语雀资料迁移对照

2026-07-22,项目将根目录 websc 中的两套语雀导出完整盘点后合并进本站。导出共含 165 篇 Markdown:其中 websc/1 的 51 篇为单行转义的重复副本;其余 115 篇结构化文章按下表归并。旧截图、视频、网盘文件和群号不整体迁移,因为它们体积大、界面过时、授权不一或已经失效。

“合并”不等于原样复制

历史事实、教程思路和有用结构被重新表述;旧 API 类名、固定数值、漏洞技巧和下载直链只保留必要的版本警告。原始文章来自生存战争百科APImod 制作教程

新手、玩法与百科

新位置已合并的旧文章
认识生存战争模式与设置生存战争游戏简介;游戏下载安装与版本介绍;2.2 插件版发布与介绍;API 插件版下载与使用;API 版常见问题;新手常见问题解答
操作与物品栏术语表按键移动(设置);如何查看帮助;游戏内英文翻译
生存系统生存规划环境与生存方向选择;生存和生产设施;生存技巧汇总;生存水平评估;突发情况应对和预防;疾病预防和解决;生存可行性与持续性分析;精进生存概念
挑战环境地形与气候冰原;干旱沙岛;干旱雪原;沙漠;雪原;急速升级挑战;速挖钻石挑战;通用生存教程;海洋地形相关;理论加强—世界地理知识及方位
食物与农业食物获取与环境;种植教程
采矿系统的挖矿教程;方块 ID(由新版图鉴替代)
动物战斗与陷阱动物刷新机制;动物生成数据;狩猎(身法打法);攻抗计算;陷阱制作与改进方法;坟墓掉落物品和数量
家具电路实用机械家具制作教程;电路教程;水流运输链
方块与物品百科原百科部分数据参考;方块 ID 索引;衣物、配方和物品数据表

世界、资源与玩家作品

新位置已合并的旧文章
世界数据、备份与修复存档修复教程;存档修改教程(上/下);获取随机的存档世界种子
导入、导出与备份MOD 使用与汉化;存档、材质、皮肤、家具包使用总览;存档导入导出;材质和皮肤使用;家具包导入导出
资源导航下载说明其他资源下载首页;材质下载;皮肤下载;汉化补丁与字体下载;优秀 MOD 下载;更多栏目;MOD 制作学习跳转
社区发展脉络新闻与资讯;大型论坛和 Q 群团体;名人堂;MOD 组织与发展史;历史公告;更少限制 MOD 说明;新完美世界介绍

MOD 入门、数据与封装

新位置已合并的旧文章
MOD 开发概览APImod 教程首页;学习步骤指引;旧版学习步骤;MOD 基础知识
历史 PAK 与数据文件认识 PAK;Content.Pak 解包/打包;BlocksData;纹理槽计算;Clothes.xml;CraftingRecipes.xml;Database.xml;Database 名词解释;数据文件免打包;CSV/CLO/CR/XDB 续篇
数据与素材部分数据解析;其他资源教程
测试与发布封装 MOD(新版 API);MOD 发布规范;版本知识和版本冲突问题

C#、工具与资源制作

新位置已合并的旧文章
纹理、声音、模型与界面贴图制作;音效改制;模型制作;模型改制与排错;SC 模型基础篇 1/2;C4D 实操;界面与对话框;材质和皮肤制作
MOD 架构、工具与排错API 原理;游戏工作机制;ILSpy;VS 安装;电脑 DLL 编译;手机 DLL 编译;修改并替换原版代码;移植;优化;报错等问题;XML;Emmet;翻译;基础知识储备;模组分工
C# / DLL 开发案例加入新物品(方块);添加新的工具(新模型);案例与代码库;工具与资源合集首页

未作为现行步骤保留的内容

  • 三段旧教学视频:内容对应旧数据文件界面,核心步骤已文字化。
  • 旧安装包、汉化补丁、字体、MOD 下载盘:无法持续验证来源与兼容性。
  • 利用重进、异常水/岩浆、透视或卡位的技巧:仅在相关页面作为历史版本现象提醒。
  • 固定方块 ID、矿层、刷新秒数、实体上限和掉落概率:只在能由当前版本数据验证时进入图鉴,否则改为定性说明。
  • 旧群号、群规模、个人排名和未完成占位文章:进入社区史或对应专题的待验证方向,不作为当前事实。

这份对照表也是删除 websc 前的验收清单。后续若发现某个历史主题缺少关键信息,应在新分类中修订,而不是恢复旧镜像目录。

原始标题别名清单

下列标题在上表中使用了更简洁的写法,列在这里便于按原名检索:

  • 生存战争-APImod制作教程
  • ⭐生存战争MOD组织&发展史
  • 《Mod发布规范》
  • 学习步骤指引【必看】、学习步骤【必看】
  • 封装Mod[新版API]、认识PAK[旧版]
  • BlocksData.txt(方块表)、BlockDatabase中纹理材质计算方法
  • Clothes.xml(衣物表)、CraftingRecipes.xml(合成表)
  • Database.xml(数据库)、Database所有名词解释(名词解释)
  • csv教程(BlocksData续)、clo教程(Clothes续)、cr教程(CraftingRecipes续)、xdb教程(Database续)
  • SC模型基础篇1——C4D(Cinema 4D)。、SC模型基础篇2——C4D、sc模型基础教程3--C4D实操
  • 模型制作教程、模型改制教程与模型问题排查、贴图制作教程(皮肤,纹理,界面)、音效改制教程
  • API原理、VS安装教程(电脑编译工具)、[安卓/Linux]ILSpy使用教程
  • 电脑dll编译教程、手机dll编译教程(用电脑的跳过)
  • 生存战争游戏工作机制、如何修改并替换原版代码(修改原版代码)
  • 界面、对话框教程、优化教程、移植教程
  • ※工具&资源合集、案例&代码库、Emmet教程、XML教程、翻译教程
  • Content.Pak解包/打包教程、生存战争MOD基础知识
  • 生存战争百科(新)、大型论坛和Q群团体、新闻&资讯
  • 如何查看帮助(物品合成表和生物表)
  • 2.2插件版发布&介绍、API版常见问题解决方案
  • 新完美世界具体介绍、更少限制MOD具体说明
  • API-插件版下载&介绍使用、游戏下载-版本介绍、优秀mod下载
  • Mod使用教程&汉化教程
  • 存档,材质,皮肤,家具包(使用和导出教程)
  • 存档导入导出(使用)教程、家具包导入导出(使用)教程、材质和皮肤使用教程
  • 通用生存教程(适合新手)、方块ID(方块索引)
  • 理论加强-世界地理知识及方位、MOD制作学习(点击查看)
  • 存档修改教程(上)、存档修改教程(下)
  • 材质和皮肤制作教程、水流运输链(待补充)

玩家共建文档 · 原版、插件版、联机版与插件联机版请注意区分