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生存战争工坊 · 游戏内资源视觉

中文社区与 MOD 发展脉络

这是一份根据旧语雀“MOD 组织与发展史”“历史公告”“大型论坛和群体”“名人堂”等文章整理的社区记忆。原资料由社区成员长期记录,包含大量口述史、旧群号和当时评价;本站只保留能帮助理解技术演进的脉络,不把个人排名或失效联系方式当作当前事实。

如何理解“官方”

SC-SPM 是国内生存战争开发者生态的核心组织,社区内部常称开发者“官方”;《Survivalcraft》的原版开发与版权方仍是 Candy Rufus Games。两者必须区分。

技术演进概览

阶段社区工作的重点
早期 PAK 时代解包内容资源,修改方块、配方、数据库、纹理、模型与声音
C# MOD 萌芽通过反编译研究游戏结构,开始编写命令、方块和行为扩展
插件 API 时代用加载器、清单和 DLL 降低整包修改成本,形成可组合 MOD
API 1.3–1.4 迁移推动数据免打包、MOD 管理、兼容测试和发布规范
联机探索从实验性多人项目发展到旧联机版客户端/服务端生态
当前路线SCAPI 1.9、SuAPI 并行;联机方向逐步转向插件联机版 MP 分支

旧资料记录了 SCPaker、SMT、SPM、SCAPI 共创、光影研究、电路/建筑/生存社群以及工业时代、扩展、创世神等项目对中文生态的推动。这些名称具有历史意义,但其群组、下载站和维护状态可能已经变化。

社区贡献的类型

“名人堂”原文列出了大量开发者、教程作者、建造者、电路玩家、管理者和内容创作者。与其继续维护容易遗漏且带主观色彩的排名,本站改为记录贡献类型:

  • API、联机与开发工具的实现和维护;
  • MOD、模型、纹理、光影与大型玩法项目;
  • 电路、建筑、生存挑战和存档研究;
  • 教程、Wiki、汉化、测试与新人答疑;
  • 论坛、群组、资源发布和社区秩序维护。

需要补充具体人物或项目时,应给出公开作品、时间和可核验链接,并尊重当事人的署名与隐私。

为什么不迁移旧群号与下载盘

语雀导出中的 QQ 群规模、群号、网盘和旧社区域名多来自 2020–2023 年。群组可能转让、解散或改变用途,旧安装包也可能含过时接口。本站只在资源导航维护当前可核验入口,包括 SC-SPM、SCBBS、SCKey 与原版官方页面。

历史公告的保留方式

API 1.4 公测、旧 MOD 分类标准、旧 Android 路径、动态 ID 设想等公告不再作为操作说明。它们被归纳为三个长期原则:

  1. API 升级必须给开发者迁移和兼容测试窗口;
  2. MOD 发布应有版本、依赖、许可、风险和反馈渠道;
  3. 工具与下载入口必须能追溯维护者和源码/发行标签。

完整的旧文章去向见语雀资料迁移对照

玩家共建文档 · 原版、插件版、联机版与插件联机版请注意区分