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生存战争工坊 · 游戏内资源视觉

源码内容覆盖审计

本站不仅按文章数量判断“是否完整”,而是把可核验的游戏数据入口映射到 Wiki 页面。当前基线为项目根目录的 sc2.2network 快照;其中包含继承自原版的游戏系统,也包含旧联机版扩展,二者必须分开标注。

数据入口与覆盖状态

源码/资源入口当前规模Wiki 去向状态
Lang/zh-CN.json → Help45 个帮助主题新手、生存系统、合成、农业、电路、家具、移动与资源导入等教程已覆盖;联机扩展单独标记
CraftingRecipes.xml255 条配方完整配方索引已生成 3×3 合成表、材料图标、产物、热级与返还物
BlocksData.txt + 中文方块文本328 个本地化条目方块与物品百科已按类别生成;模型物品优先使用合成缩略图
Clothes.xml38 件衣物衣物与盔甲数值已覆盖部位、层级、保温、防护、耐久、速度与密度
CharacterSkinsManager8 套内置皮肤默认人物与皮肤已覆盖姓名、内部标识、模型、成品预览与 UV 材质
ScreenLayout + PlayersScreen10 种 1—4 人布局原版同屏多人已覆盖人数、布局、共享世界与网络联机区别
Database.xml 与生物模型/皮肤多类陆生、水生与飞行动物动物与应对已按生态与风险整理;代表动物使用模型合成预览
旧联机版网络、服务端与插件源码客户端/服务端/插件接口多人游戏服务器插件独立于原版标注,不把扩展写成原版能力

45 个帮助主题如何归档

原帮助主题站内文档
手柄、键盘、触摸控制操作与物品栏
生命、疾病、流感、饥饿、耐力、睡眠、体温、潮湿生存系统
食物腐烂、农业食物、腐败与农业
等级、经验、服装、盔甲生存系统衣物图鉴
挖掘、放置、交互、编辑、投掷、丢弃、堆叠操作采矿物品导览
合成、熔炼合成教程全部配方
梯子、桶、染色、活塞实用机制
电路、家具电路入门家具系统
乘骑、船、潜行、飞行移动、骑乘与远行
人物皮肤默认人物与皮肤
本地玩家与屏幕布局原版同屏多人
Dropbox、Transfer.sh、SD 卡、社区内容工坊导入与备份;旧服务可用性须另行验证
NET、API 安装与联机扩展国内版本生态多人游戏MOD 制作

审计后补齐的空缺

本轮检查发现并修复了三类明显空缺:

  1. 配方虽已全部收录,但原页面只有字母行且会丢失前导空格;现已改成逐格合成表。
  2. 角色皮肤素材存在,但此前没有默认人物姓名、模型和皮肤页面;现已补齐 8 位人物。
  3. 原导航把所有多人内容统称为“开启服务器”,容易把原版同屏和社区网络联机混为一谈;现已改为“多人游戏”并建立分流。

后续新增游戏版本时,应先重复此表的数量核对,再更新文章。生成成功不代表内容一定正确:包含动画网格、运行时着色、数据变体或网络扩展的条目仍需要视觉与行为抽查。

玩家共建文档 · 原版、插件版、联机版与插件联机版请注意区分