
Walter
$Male1 · 男性模型
黑发、浓密黑色胡须与浅色肤色的男性预设。
HumanMale1.png原始皮肤材质
外观

原版内置 8 套人物皮肤,男女模型各 4 套。源码中的 CharacterSkinsManager 同时定义了内部标识、显示名称和模型选择规则;皮肤文件本身没有人物传记,因此下方介绍只描述可见外观,不把玩家社区的二次设定当作官方背景。

$Male1 · 男性模型
黑发、浓密黑色胡须与浅色肤色的男性预设。
HumanMale1.png
$Male2 · 男性模型
棕色头发、棕色胡须与中等肤色的男性预设。
HumanMale2.png
$Male3 · 男性模型
红棕色短发与浅色肤色的男性预设。
HumanMale3.png
$Male4 · 男性模型
黑色短发与深色肤色的男性预设。
HumanMale4.png
$Female1 · 女性模型
红棕色头发与浅色肤色的女性预设。
HumanFemale1.png
$Female2 · 女性模型
黑色短发与中等肤色的女性预设。
HumanFemale2.png
$Female3 · 女性模型
金色头发与中等肤色的女性预设。
HumanFemale3.png
$Female4 · 女性模型
黑色头发与深色肤色的女性预设。
HumanFemale4.png$Male1 到 $Male4 使用 HumanMale.dae,$Female1 到 $Female4 使用 HumanFemale.dae。$ 开头;自定义人物皮肤使用 .scskin 文件。female、girl 或 woman 时归入女性模型,含 male、boy 或 man 时归入男性模型;其他名称可以不限定模型类别。本站的成品预览由人物模型、骨骼节点变换和对应皮肤离线合成;卡片右下同时保留原始 UV 材质,便于制作皮肤时核对区域。
同一个本地世界可以添加多名玩家,每位玩家分别选择姓名、输入设备、性别模型和人物皮肤。详情见原版同屏多人游戏。