Skip to content
游戏世界地形纹理 · 原版玩法资料

新玩家的第一天

第一天的目标不是挖到稀有矿物,而是建立“工具—庇护所—食物—睡眠”的闭环。下面的路线适用于常见开局,实际顺序要根据气候和动物调整。

1. 先判断环境

离开海岸前快速确认:

  • 附近是否有树林、裸露岩石和可以封闭的浅洞;
  • 是否处于寒冷地带,体温计有没有持续下降;
  • 周围有哪些动物,通往内陆的路线是否安全;
  • 棉花、南瓜、鸟蛋等早期可用资源在哪里。

寒冷地带不适合毫无装备的新玩家长期停留。优先向较温暖区域移动,但不要为寻找“完美地点”消耗整个白天。

2. 收集棍棒、石块和木材

地面上的木棍与石块能帮助你尽快获得第一批工具。工具的准确排列和版本要求请在游戏内 HELP → RECIPAEDIA 查询,不要凭其他游戏的经验猜配方。

早期优先级:

  1. 能提高木材采集效率的斧类工具;
  2. 能采集岩石与矿物的镐类工具;
  3. 用于驱赶野兽的棍棒、弯刀或投掷武器;
  4. 合成台与储物容器。

3. 在日落前封闭住处

浅洞、山坡内的小房间,或用泥土、树叶和木板围成的临时屋都可以。第一晚只要求:

  • 入口可以封闭;
  • 头顶没有阳光直射,否则可能无法正常入睡;
  • 内部有足够空间放置合成台与存储物;
  • 在寒冷环境中可以安全放置热源,并避免自己接触火焰。

不要把时间都花在采矿上

夜间捕食者开始活动后,临时找洞和封门会变得困难。太阳明显偏西时就应返程。

4. 处理食物与体温

发现食物时注意它是否适合生吃、是否开始腐败。能烹饪时尽量加工肉类;吃下腐坏或不合适的食物可能引发呕吐和虚弱。

如果体温持续偏低:

  • 离开水域,避免继续淋湿;
  • 穿上能覆盖不同身体部位的衣物;
  • 进入封闭住处并靠近安全热源;
  • 出现流感症状后,在温暖住处睡眠恢复。

5. 睡前整理

把食物、工具和建筑材料分类存放,身上只留下必要物品。确认入口封闭、上方遮光并且附近没有直接威胁后入睡。醒来后先听屋外动静,再决定是否开门。

第二天做什么

  • 获取稳定的石材与金属来源;
  • 制作更耐用的衣物和工具;
  • 建立可重复辨认的路标;
  • 寻找适合种植和长期取暖的据点;
  • 阅读生存系统了解食物腐败、疾病与长期规划。

参考资料

玩家共建文档 · 原版、插件版、联机版与插件联机版请注意区分