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游戏世界地形纹理 · 原版玩法资料

采矿、矿物与工具

采矿的目标不是一路垂直向下,而是用合适工具、安全通道和分层判断持续取得资源。游戏内帮助明确提醒:某些矿物即使被低级工具挖掉,也可能不会产生任何收获。

岩层与矿物线索

岩层或环境可重点寻找
地表与浅层泥土、粘土、石灰岩、煤和容易暴露的洞口
花岗岩煤矿、铜矿;高山与大部分地下常见
玄武岩深层铁、硫磺、钻石、锗以及岩浆空洞
砂岩硝石矿;常位于炎热干燥地区和沙层下方
洞穴壁面暴露矿脉,能减少盲挖,但动物与坠落风险更高

这是一张地质关系图,不是固定高度表。世界种子、地形模式和发行版会影响实际分布。

工具怎么选

  • 铲子负责泥土、沙和碎石等松软材料。
  • 镐负责岩石和矿石;铜、铁、钻石材质逐步改善效率、耐久与采集能力。
  • 空手或错误工具可能非常慢,也可能破坏方块而不掉落矿物。
  • 出发时同时携带备用工具、照明、食物和可搭建台阶的方块。

升级工具前先保留一套能回到地表的资源。把最后的木材、煤或食物全部投入深层探矿,常常比工具低一级更危险。

安全矿道

  1. 不要挖掉自己脚下或头顶未知方块。
  2. 沙和碎石会坍塌,先处理支撑与逃生空间。
  3. 用梯子、阶梯或缓坡建立双向通道,不依赖跳跃返回。
  4. 定期放置方向一致的路标,岔路记录入口方向。
  5. 听见动物或流体声音时减慢推进。
  6. 遇到岩浆先修建挡墙和退路,再处理资源。
  7. 留一部分耐力应对游泳、战斗和紧急撤离。

熔炼链

熔炉最多同时处理两种投入材料,并需要燃料。煤通常是优质燃料;木材等可燃物也能使用,但持续时间不同。离开熔炉后加工仍会继续。

孔雀石可冶炼成铜,铁矿石可冶炼成铁。复杂材料的摆放和数量应在 Recipaedia 中核对,不凭旧攻略记忆操作。

带回地表后的排序

  • 第一优先:食物、工具和照明的补给材料;
  • 第二优先:当前升级所需的铜、铁与煤;
  • 第三优先:硫磺、硝石、锗等专项材料;
  • 稀有资源:及时存入据点,不长期随身携带。

采矿、收割和狩猎会产生经验。升级能改善角色能力,并解锁更先进装备;死亡重生会损失大量等级,因此深层探矿前要重新评估撤退成本。

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