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游戏世界地形纹理 · 原版玩法资料

建筑与取暖

《生存战争》的房屋首先是生存设备,其次才是装饰。可靠住处要同时解决动物、睡眠、低温、火灾与储存问题。

第一间庇护所

最快的方案是在浅洞或山坡内清出空间,再封闭入口。检查以下条件:

  • 玩家能够完整躺下,头顶有实体方块遮挡阳光;
  • 入口可以快速封闭,动物不能直接走入;
  • 地面和周围空间符合睡眠要求;
  • 火源不会直接接触玩家或点燃木材、树叶;
  • 醒来后不必立刻暴露在屋外动物面前。

从临时屋升级

长期住处建议分区:

区域作用注意事项
入口缓冲区开门前观察屋外使用双门或转角,避免动物直冲室内
睡眠区安全度夜与设置重生位置遮光、安静、远离危险火源
工作区合成、熔炼与物品整理给熔炉和箱子留出操作空间
储藏区保存食物、衣物与备用工具重要物资不要全部随身携带
取暖区在寒冷环境中恢复体温用不可燃材料隔离热源

热量如何进入房间

火源能给封闭空间提供热量,但房间布局、空气通路和与热源的距离会影响效果。大型住处可以通过连通空间把热量引向其他房间;扩建后要重新观察体温计,不要假设旧热源仍能覆盖所有区域。

火源安全

木材和树叶建筑很容易因火焰或雷击受损。壁炉周围使用不可燃材料,并留出扑救和撤离空间。

照明与动物防御

照明能帮助玩家观察环境,但主要夜间威胁是活动的野生动物。围墙、入口、视线与屋外缓冲距离都很重要,不能只依靠增加光源确保安全。

建造检查表

  1. 从屋内能否判断门外是否安全?
  2. 睡眠区是否真正遮光并满足空间要求?
  3. 寒冷天气下,体温能否在屋内恢复?
  4. 雷击或失火时是否有第二条撤离路线?
  5. 储物区是否与容易扩散的火源隔开?

参考资料

继续扩建

如果你准备制作可复用的桌椅、门窗、机械外壳或动态装饰,请继续阅读家具系统;需要自动照明和机关时,参阅电路与电气系统

玩家共建文档 · 原版、插件版、联机版与插件联机版请注意区分