外观
导入、导出与备份
不同平台和游戏版本的文件选择界面可能不同。操作前先确认资源类型,完整备份现有世界,再使用游戏提供的导入入口。
常见资源
| 资源 | 用途 | 主要风险 |
|---|---|---|
| 世界存档 | 分享建筑、生存进度或冒险地图 | 导入同名世界、版本差异、存档损坏 |
| 方块材质 | 改变方块纹理 | 分辨率和版本不兼容 |
| 角色皮肤 | 改变玩家外观 | 图片格式或尺寸不符合要求 |
| 家具包 | 分享家具设计 | 依赖较新的家具系统或版本 |
| API/MOD 版 | 扩展程序机制 | 来源、权限、兼容性和存档迁移风险最高 |
安全流程
- 在世界管理界面导出重要世界,并确认备份文件能够重新识别。
- 记录当前游戏版本、平台和资源名称。
- 从作者或可信社区页面取得资源。
- 先在测试世界导入或启用,确认材质、家具和玩法正常。
- 关闭游戏后重新进入一次,检查保存结果。
- 确认无误后再用于长期世界。
不要混淆两类安装
游戏内容包通常由游戏内导入功能处理;社区 API/MOD 版可能替换或扩展程序文件,不能套用同一套步骤。本站的服务端插件接口只适用于对应的社区服务端源码与 SERVER 构建,不适用于官方原版客户端。
出现问题时
- 立即停止反复覆盖原文件;
- 记录刚刚导入的资源与错误表现;
- 在测试环境中复现,而不是继续打开唯一的主存档;
- 恢复完整备份,不要只替换看似相关的单个文件;
- 向资源作者反馈平台、版本和操作步骤。
