
砖
BrickBlock:0 · 图集槽 195
通过在炉中烧制粘土块获得砖。它们是最通用的建筑材料之一。如果不再需要用砖块搭建建筑,可以将其分解多块砖头。
堆叠:40
外观

不属于工具或食物的常用材料、容器与功能物品。
数据基线:sc2.2network 当前源码快照。变体编号、精确配方和属性以正在运行的游戏版本为准。

BrickBlock:0 · 图集槽 195
通过在炉中烧制粘土块获得砖。它们是最通用的建筑材料之一。如果不再需要用砖块搭建建筑,可以将其分解多块砖头。
堆叠:40

SnowballBlock:0 · 图集槽 66
雪球是通过压实手中的雪而制成的。轻巧柔软,可以投掷它们,而不会造成周围环境损坏或旁观者受伤的危险。非常适合用来娱乐。将它们扔到危险的动物身上时要小心,这会激怒它们。
堆叠:40

WoodenDoorBlock:0 · 图集槽 4
门用于进出建筑物。单击它们可以打开和关闭它们。当连接到铜线上时,门将在电信号的上升沿打开或关闭。连上电路后,铁门无法手动操作。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

IronDoorBlock:0 · 图集槽 82
门用于进出建筑物。单击它们可以打开和关闭它们。当连接到铜线上时,门将在电信号的上升沿打开或关闭。连上电路后,铁门无法手动操作。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

CellDoorBlock:0 · 图集槽 80
门用于进出建筑物。单击它们可以打开和关闭它们。当连接到铜线上时,门将在电信号的上升沿打开或关闭。连上电路后,铁门无法手动操作。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

WoodenTrapdoorBlock:0 · 图集槽 115
活板门可用来搭建建筑物的垂直入口。单击可以打开和关闭它们。连接到铜线时,活板门将随着电信号的升降打开或关闭。连上电路后时,铁质活板门无法手动操作。它们可以正常放置,也可以上下放置,具体取决于它们是安装在方块的顶部还是底部。颠倒的活板门将阻止掉落的障碍物。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

CellTrapdoorBlock:0 · 图集槽 114
活板门可用来搭建建筑物的垂直入口。单击可以打开和关闭它们。连接到铜线时,活板门将随着电信号的升降打开或关闭。连上电路后时,铁质活板门无法手动操作。它们可以正常放置,也可以上下放置,具体取决于它们是安装在方块的顶部还是底部。颠倒的活板门将阻止掉落的障碍物。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

WoodenLadderBlock:0 · 图集槽 47
梯子由木棍或铁棒制成。它们使得攀登和下降高墙变得容易。面对墙壁上下攀爬是最安全的。这意味着从顶部进入梯子时必须向后退。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

IronLadderBlock:0 · 图集槽 63
梯子由木棍或铁棒制成。它们使得攀登和下降高墙变得容易。面对墙壁上下攀爬是最安全的。这意味着从顶部进入梯子时必须向后退。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

WickerLampBlock:0 · 图集槽 212
将火把放入编制成的木条笼子里可以制成柳条灯。它比火把更亮,是一种很好的装饰性物品。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

TorchBlock:0 · 图集槽 215
火把由木棍和煤矿石制成。当插在墙上或放在地板上时,它会点燃发出光亮。这是对建筑物或地下空间进行照明的最简便的方法。
挖掘:Hack · 堆叠:40

StickBlock:0 · 图集槽 211
木棍是通过将木板切成条制成的。它们是一种通用的建筑材料,可用于建造许多物品,例如火把,梯子或栅栏。尽管它们的攻击力很低,但它们也可以用作不得已时的武器或工具。
堆叠:40 · 燃料热级:1

IronIngotBlock:0 · 图集槽 196
用铁矿石冶炼出的铁锭。可以制作成非常坚固耐用的铁工具。合并多个铁锭可以合成铁块。
堆叠:40

CopperIngotBlock:0 · 图集槽 197
用孔雀石冶炼出的铜锭。可以用于制作铜制工具、桶、电线以及其他电气设备。合并多个铜锭合成铜块。
堆叠:40

RodBlock:0 · 图集槽 227
铁棒是通过将铁锻造成棒而制成的。它们对于制作围栏,门和其他物品很有用。
堆叠:40

CraftingTableBlock:0 · 图集槽 4
工作台是木头制成的合成桌面。这是非常重要的物品,因为它允许您合成需要2x2以上制作插槽的物品。只要您具有必需的材料,就可以在上面制作所有可合成的物品。
挖掘:Hack · 堆叠:1 · 燃料热级:1

FurnaceBlock:0 · 图集槽 16
熔炉由可以耐受高温的岩石搭建而成,通过燃烧可燃燃料来维持高温。这是冶炼,烹饪和其他形式的热处理的重要物品。熔炉最好的燃料是煤块,但是如果没有煤,可以使用木头甚至树叶来作为燃料。在工作时,炉子可以无人看管。它还会发出热量和少量的光。
挖掘:Quarry · 堆叠:1

LitFurnaceBlock:0 · 图集槽 16
当前数据没有提供独立说明。
挖掘:Quarry · 堆叠:1

ChestBlock:0 · 图集槽 4
用木头做的箱子是存放您无法携带或不想携带的多余物品的好地方。最多可容纳16组堆叠物品。
挖掘:Hack · 堆叠:1 · 燃料热级:1

DispenserBlock:0 · 图集槽 4
发射器以类似于箱子的方式存储物品,但是当电信号的触发发射器时,物品将会从孔弹射出来。根据设置,它既可以轻轻吐出物品,也可以将其大力打出。
挖掘:Hack · 堆叠:1 · 燃料热级:1

SpikedPlankBlock:0 · 图集槽 4
插有尖锐木刺的木板,可以放在地板,墙壁和天花板上。接触它们会造成伤害。陷阱坑经常排满它们。尖刺可以被电流控制,并且在电信号的控制下伸出或缩回。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

GrassTrapBlock:0 · 图集槽 22
草皮陷阱是一种隐藏陷阱的良好掩护物,表面看起来和草地非常相似,但在上面有重物时会塌陷。它用于隐藏陷阱,没有发觉的动物会踩在陷阱上并掉入坑中。它只能由橡树叶制成,没有其他叶子可以替代。
挖掘:Hack · 堆叠:40

WoodenFenceBlock:0 · 图集槽 4
栅栏用于封闭区域,并防止家养动物外出和天敌进入内部。栅栏柱可以用作支柱或家具元素。可以染色。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

WoodenFenceGateBlock:0 · 图集槽 4
栅栏门用于构建围栏区域的入口。单击可以打开和关闭它们。当连接到铜线上时,栅栏门可随着电信号升降打开或关闭。动物不能跳过栅栏门。可以染色。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

IronFenceBlock:0 · 图集槽 58
栅栏用于封闭区域,并防止动物外出和天敌进入内部。栅栏柱可以用作支柱或家具元素。可以染色。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

IronFenceGateBlock:0 · 图集槽 58
栅栏门用于通往围栏区域。单击它们可以打开和关闭它们。当连接到铜线上时,栅栏门将在电信号的上升沿打开或关闭。动物不能跳过栅栏门。可以染色。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

StoneFenceBlock:0 · 图集槽 1
栅栏用于封闭区域,并防止动物外出和天敌进入内部。栅栏柱可以用作支柱或家具元素。可以染色。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

BrickFenceBlock:0 · 图集槽 70
栅栏用于封闭区域,并防止动物外出和天敌进入内部。栅栏柱可以用作支柱或家具元素。可以染色。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

BasaltFenceBlock:0 · 图集槽 6
栅栏用于封闭区域,并防止动物外出和天敌进入内部。栅栏柱可以用作支柱或家具元素。可以染色。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

WoodenPostedSignBlock:0 · 图集槽 4
标志最多可以包含4行黑色或彩色文本。它们可以固定在垂直的表面上,也可以固定在地面上的柱子上,也可以悬挂在天花板上。通过指定URL(URL仅在冒险模式下有效),可以使符号充当互联网链接。当连接到铜线上时,标志消息将在电信号给出时显示在屏幕上。使用\(反斜杠)在同一行中继续显示消息。可以染色。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

WoodenAttachedSignBlock:0 · 图集槽 4
当前数据没有提供独立说明。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

IronPostedSignBlock:0 · 图集槽 63
标志最多可以包含4行黑色或彩色文本。它们可以固定在垂直的表面上,也可以固定在地面上的柱子上,也可以悬挂在天花板上。通过指定URL(URL仅在冒险模式下有效),可以使符号充当互联网链接。当连接到铜线上时,标志消息将在电信号的给出时显示在屏幕上。使用\(反斜杠)在同一行中继续显示消息。可以染色。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

IronAttachedSignBlock:0 · 图集槽 63
当前数据没有提供独立说明。
挖掘:Quarry · 堆叠:40 · 燃料热级:1

SmallGunpowderKegBlock:0 · 图集槽 4
火药桶是装满火药的密封木制容器,顶部装有一截短的引信。引信可以用火柴点亮或通过电流启动。几秒钟后,炸药桶将以毁灭性爆炸,破坏方块并杀死爆炸范围内的任何生物。某些块,例如铜块,铁块和钻石块,对爆炸的抵抗力要强于其他块。使用电子雷管引爆可引起瞬间爆炸而不用等待引信延迟引爆。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:2

MediumGunpowderKegBlock:0 · 图集槽 4
火药桶是装满火药的密封木制容器,顶部装有一截短的引信。引信可以用火柴点亮或通过电流启动。几秒钟后,炸药桶将以毁灭性爆炸,破坏方块并杀死爆炸范围内的任何生物。某些块,例如铜块,铁块和钻石块,对爆炸的抵抗力要强于其他块。使用电子雷管引爆可引起瞬间爆炸而不用等待引信延迟引爆。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:2

LargeGunpowderKegBlock:0 · 图集槽 4
火药桶是装满火药的密封木制容器,顶部装有一截短的引信。引信可以用火柴点亮或通过电流启动。几秒钟后,炸药桶将以毁灭性爆炸,破坏方块并杀死爆炸范围内的任何生物。某些块,例如铜块,铁块和钻石块,对爆炸的抵抗力要强于其他块。使用电子雷管引爆可引起瞬间爆炸而不用等待引信延迟引爆。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:2

SmallIncendiaryKegBlock:0 · 图集槽 4
燃烧炸药桶是添加了燃烧材料的火药桶。它比普通的火药桶爆炸威力弱,但其爆炸碎屑会使易燃物体着火。不要在森林附近使用!
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:2

MediumIncendiaryKegBlock:0 · 图集槽 4
燃烧炸药桶是添加了燃烧材料的火药桶。它比普通的火药桶爆炸威力弱,但其爆炸碎屑会使易燃物体着火。不要在森林附近使用!
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:2

LargeIncendiaryKegBlock:0 · 图集槽 4
燃烧炸药桶是添加了燃烧材料的火药桶。它比普通的火药桶爆炸威力弱,但其爆炸碎屑会使易燃物体着火。不要在森林附近使用!
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:2

GravestoneBlock:0 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民的最后安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

GravestoneBlock:1 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民最后的安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

GravestoneBlock:2 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民最后的安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

GravestoneBlock:3 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民最后的安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

GravestoneBlock:4 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民最后的安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

GravestoneBlock:5 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民最后的安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

GravestoneBlock:6 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民最后的安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

GravestoneBlock:7 · 图集槽 1
墓碑标志着这片土地过去居民最后的安息之地。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

BoatBlock:0 · 图集槽 4
乘船可以安全快速地穿越大面积水域。
堆叠:1

FeatherBlock:0 · 图集槽 196
羽毛来自鸟的尾巴,可以用作箭头中的稳定器。
堆叠:40 · 燃料热级:1

StringBlock:0 · 图集槽 197
细绳可以用常春藤制成。
堆叠:40 · 燃料热级:1

CanvasBlock:0 · 图集槽 213
帆布是用棉线编织的厚重织物。是制作轻便的衣服的良好材料。
堆叠:40

CarpetBlock:0 · 图集槽 38
地毯是铺设在地板上的装饰材料。可以在熔炉中给油漆桶加热来染色。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

CampfireBlock:0 · 图集槽 62
点燃若干根木棍搭建起的篝火,可以驱散寒冷与动物。篝火只能燃烧一段时间,你需要往篝火里面丢些燃料以保证它烧得更久。不要太靠近篝火,不然你会被烧伤的。
挖掘:Hack · 堆叠:1 · 燃料热级:1

GunpowderBlock:0 · 图集槽 225
火药是一种可以在无氧环境下燃烧的含氧储能物质。如果你点燃火药,它会释放出具有大量热量的气体。在体积小的环境里点燃会发生毁灭性的爆炸,例如装在桶中做成炸药桶。
堆叠:40 · 燃料热级:2

PigmentBlock:0 · 图集槽 198
颜料是油漆的主要成分之一。可以通过在熔炉中锻烧石灰石直到变成白色粉末来获得。要制成白色涂料,请使用炉子将颜料在水中煮沸。
堆叠:40

JackOLanternBlock:0 · 图集槽 102
在万圣节期间用成熟的南瓜雕刻以制成南瓜灯。它们发出微弱的光。
挖掘:Hack · 堆叠:40

MagnetBlock:0 · 图集槽 63
磁铁吸引着罗盘针,使您可以在野外寻找家的方向。别忘了放一个磁铁在您家附近!指南针将显示到最近磁铁的方向。如果没有磁铁,则将显示重生点位置。您在世界上只能放置有限数量的磁铁。
挖掘:Quarry · 堆叠:40

FurBlock:0 · 图集槽 60
可以通过杀死毛茸茸的动物(例如熊)来获得毛皮。它是一种坚固的材料,具有良好的绝热性能,非常适合制作厚重的保暖衣。
堆叠:40

LeatherBlock:0 · 图集槽 213
可以通过杀死某些动物来获得皮革。它是一种通用材料,可以用作极其耐用,耐磨和防水的面料。它也可以用来做马鞍。
堆叠:40

SaddleBlock:0 · 图集槽 213
鞍使骑马和其他动物成为可能。一匹没有马鞍的马会迅速甩掉骑手并逃跑。
堆叠:1

ChristmasTreeBlock:0 · 图集槽 132
圣诞必备!圣诞树由云杉的叶子制成。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

FurnitureBlock:0 · 图集槽 4
家具块由可以用不同材料制成的小子块组成。在世界范围内使用全尺寸块设计,并使用锤子制作新家具。通过将家具与制作台上的其他物品组合在一起,可以使家具变为可动家具或电控家具。
挖掘:Hack · 堆叠:40 · 燃料热级:1

TreasureGeneratorBlock:0 · 图集槽 1
当前数据没有提供独立说明。
堆叠:1

ExperienceBlock:0 · 图集槽 234
当你做完某些有价值的事情时,你会得到一些经验球。这些经验球是你经验值的来源,收集它们来提升等级。
堆叠:40

CairnBlock:0 · 图集槽 63
堆石标通常位于山顶,其中蕴藏着大量的经验
挖掘:Quarry · 堆叠:40